脑子不好,图片来凑!
基础知识
- 面
公式 | 含义 | 参数及说明 |
---|---|---|
U | Upface/上面 | |
L | Left/左面 | |
D | Down/下面 | |
R | Right/右面 | |
B | Baceface/后面 | |
F | Frontface前面 | |
M | Middle中间 |
- 公式
公式 | 面 | 参数及说明 |
---|---|---|
U | Upface/上面 | 上面顺时针转90度 |
U’ | Upface/上面 | 上面逆时针转90度 |
U2 | Upface/上面 | 上面顺时针转动180度 |
U’2 | Upface/上面 | 上面逆时针转动180度 |
F | Face | 前面顺时针转90度 |
F’ | Face | 前面逆时针转90度 |
F2 | Face | 前面顺时针转180度 |
F’2 | Face | 前面逆时针转180度 |
R | Right/右面 | 右面顺时针转动90度 |
R’ | Right/右面 | 右面逆时针转动90度 |
R2 | Right/右面 | 右面顺时针转动180度 |
R’2 | Right/右面 | 右面逆时针转动180度 |
L | Leftface/左面 | 垂直轴顺时针翻转90度 |
y’ | 垂直轴逆时针翻转90度 |
说明
魔方公式图解中加’一般是代表逆时针旋转,关于如何判断顺逆时针,初学的魔友经常容易搞错,国际通行的魔方公式定义标准是这样,是从所在面的方向来判断顺逆方向,例如B’是从后面来看逆时针旋转90度,如果从前面看就是顺时针旋转,L’是从左面看逆时针旋转90度
参考:
公式链接
白色在顶层方法
小米魔方、魔方学院方法Ref
白色步骤
先把黄面变成“小白花”,然后变成白色小花。白色“角块”。这里比较简单就先略掉了。
中层还原
- 选择棱块的移动方向
- 棱块向右上方移动
- 棱块向左上方移动
- 棱块错位时
- 选择棱块的移动方向
黄面十字
- 判断是否出现单箭
- 出现单箭
- 没有单箭
- 判断是否出现单箭
黄面还原
- 判断是否出现双箭
- 出现双箭
- 没有双箭
- 判断是否出现双箭
黄色角块还原
- 判断底部是否有两角块颜色相同
- 底层用两角块颜色相同
需要先将角块相同的面通过 y 调整到与中心颜色相同的面
yD的目的是将角块颜色相同底层挪到与其中心点颜色相同。y’是将其置向右手向。 - 下层没有俩颜色相同的角块时
- 判断底部是否有两角块颜色相同
底层楞快归位
- 判断是否单面已还原
- 单面已还原
单面还原时通过 y’2 先将其移动到后面 - 单面未还原
- 判断是否单面已还原
白色在底层方法
- 本文作者: xiaoxiaozi
- 本文链接: http://www.xiaoxiaozi.com/2024/03/11/cube/
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